Selam, Ben Sümeyya BiliÅŸim Sistemleri Mühendisiyim.
Hakkında
About Me.
ÖÄŸrenmeyi Seven
ÖÄŸrendiklerini Uygulayan
Dökümante Eden
Çalışkan
Her zaman yeni bilgiler öÄŸrenmeyi ve kendimi geliÅŸtirmeyi seviyorum. Teknoloji ve yazılım dünyasında sürekli olarak yeniliklerin peÅŸindeyim.
Teorik bilgileri pratiÄŸe dökmek benim için çok önemli. ÖÄŸrendiklerimi projelerde uygulayarak pekiÅŸtiriyorum.
ÖÄŸrendiklerimi ve projelerimi detaylı olarak dökümante ederim. Bu sayede hem kendim hem de baÅŸkaları için yararlı bir bilgi kaynağı oluÅŸturuyorum.
Hedeflerime ulaÅŸmak için disiplinli ve kararlı bir ÅŸekilde çalışırım. Çalışma azmim ve enerjimle her zaman en iyisini yapmaya gayret ederim.
Ben Kimim ?
Ben 2023 yılında Sakarya Üniversitesi BiliÅŸim Sistemleri MühendisliÄŸi mezunuyum. Kurumsal bir firmada E-Solution ABAP Developer olarak bir yıl çalıştım. Üniversite okurken unity oyun motoru ile hyper casual oyunlar yapıyordum. Bitirme ödevim Chernoff Yüzleri ile Alzheimer Hastalığının TeÅŸhis ve Tahmini IEEE Xplore sayısal kütüphanesinde yer almaktadır. Üniversiteden itibaren aÄŸlara ve siber güvenliÄŸe ilgim vardı. Bu aralar siber güvenlik üzerini kendimi geliÅŸtiriyorum ve yaptığım içerikleri Github paylaşıyorum.
Siber Güvenlik
Python
Linux
VirtualBox
Network
ABAP
SAP
Unity
Projeler
You may choose to highlight other things like courses or programs, or to share special features about your business that you want to promote. Double click on the text box to edit the text and make it your own.
Yayın
Lisans eÄŸitiminin son senesinde, Prof. Dr. Numan Çelebi hocamın danışmanlığında hazırladığım bildiri, Yıldız Teknik Üniversitesi ve IEEE tarafından düzenlenen ASYU 2023 Akıllı Sistemlerde Yenilikler ve Uygulamaları Konferansı'na kabul edildi. "Chernoff Yüzleri (Faces) ile Alzheimer Hastalığının TeÅŸhis ve Tahmini" adlı çalışmamızı ASYU 2023 konferansında baÅŸarıyla sunumu yapılmış ve IEEE Xplore Sayısal Kütüphanesinde yer almaktadır.
Simple Drivings
Oyunda bir yol bulunmaktadır ve arabanın yanındaki nesnelere çarpmadan ilerlemeye çalışan android oyunudur. Oyunda araba herhangi bir cisme çarptığında oyun kaybediliyor ve o ekranda oynanan en yüksek puan ekrana yazılıyor. Oyunu oynayacaklar, enerji tüketecekler ve ardından oyunun çıkmasını beklemek zorunda kalacaklar. Tekrar oynamadan önce ÅŸarj edin. Birkaç saniye sonra kullanıcı bilgilendirilir ve oyuna devam edebilir.
Chase Color
Karakterle aynı renkteki nesneleri toplayarak parkurları tamamlayabilir. Oyunda karakterin izlediÄŸi yol sonsuzdur. Oyunda karaktere rastgele bir renk atanır ve karakter kendisiyle aynı renkteki nesneleri toplar. Karakterin rengini deÄŸiÅŸtirmek için renkli küpler bulunmaktadır ve karakter küpleri topladığında renk deÄŸiÅŸecektir. Ekranın sol köÅŸesinde karakterin saÄŸlığını gösteren kısım bulunmaktadır. Karakter kendisininkinden farklı renkte bir nesneyi alırsa saÄŸlığı azalır.
​
ProjectBoots
Bu oyunu yaparken amacım daha temiz kod yazmak. Oyun dört bölümden oluÅŸuyor. SoÄŸan tasarımıyla oyun hangi aÅŸamalardan oluÅŸması gerektiÄŸini gösteriyor. Öncelikle roketimizin uçması gerekiyor. Ä°kinci olarak çarpışma kontrolü gerçekleÅŸtirilir. Seviye ilerleme sistemi yapalmıştır